Le processeur principal, original, est un processeur CELL. Outre son utilisation pour la future console, il serait intégré dans les prochaines générations de télévisions haute-définition ou encore dans les lecteurs/enregistreurs Blu-Ray. Son utilisation fait débat car ce processeur rend très difficile la conception de jeux par les éditeurs : développer un jeu sur PS3 revient 2 fois plus cher que sur XBox 360.
Cette console de jeux devrait intégrer un chip 3D de nVida hybride basé sur l'architecture NV40, mais des technologies empruntées à la prochaine génération de chip (NV50) seront aussi présentes. Ce chip sera exploité à travers un langage de programmation propriétaire, propre à Sony et non à travers des interfaces de programmation comme OpenGL ou Direct 3D.
La console devrait également travailler avec de la mémoire XDR RAM de Rambus. C'est la deuxième fois qu'une console exploitera de la mémoire RAMBUS, mais la firme se veut rassurante et annonce que nVidia et Rambus ont travaillé ensemble ces deux dernières années sur certains projets liés au divertissement. Ce chip 3D devrait être produit par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres (0.065 micromètre) grâce à une technique de gravure SOI, développée conjointement avec IBM. De fait, la puce 3D ressemble beaucoup à une GeForce 7800.
Le lecteur DVD intégré utilisera la technologie Blu-Ray Disc, un des nouveaux formats DVD qui propose une capacité de stockage de vingts-cinq giga-octets de données sur un disque simple couche et du double pour un disque double couche. Il ne se limitera pas à la lecture des disques au format Blu-Ray, mais sera aussi capable de lire les dvd vidéos que nous connaissons tous.
Pour finir, la Playstation 3 sera de plus Retrocompatible avec les jeux Playstation et Plastation 2. Son prix devrait quant à lui être aux alentours de 400 €.



davpsg01
dim 29 jan 2006 16:34